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Nu spelen

Matmonster: mat op f7

Je hebt al eens geoefend met herdersmat. De ander vergat te verdedigen en toen kon je makkelijk mat zetten!

Nu wordt het iets lastiger. Want wat als de ander wel iets doet tegen de matdreiging? Dan heb je als matmonster echt al je monsterkrachten nodig!

Bekijk de voorbeelden om te leren wat je moet doen.

 

Wat moet je doen?

Zet de ander mat op f7 (het rode veld). Hiervoor moeten de loper en de dame samenwerken. Maak een klein plan: bedenk welke zetten je moet doen om mat te zetten.


1 2 3

Die weiße Dame und der Läufer zielen beide auf das rote Feld (f7). 
Um das Schäfermatt zu verhindern, zieht Schwarz einen Bauern zwischen f7 und die Dame.
Dies blockiert die Dame und greift sie gleichzeitig an!

Die Dame muss sich zurückziehen, tut dies aber auf geschickte Weise…
Die Dame zieht zwei Felder diagonal zurück, wo sie erneut Matt auf f7 droht! 
Schwarz bemerkt dies nicht und zieht seinen Springer.
Die weiße Dame schlägt den Bauern auf f7: Schachmatt!